Создание куба — Dragon3DGraff_Blog

Создание куба

1+

Создание куба указанием мыши. Точка, в которой создаётся примитив, является пересечением курсора и одной из плоскостей, проходящих по осям координат. Пересечение определяется Raycaster. Изменение размера примитива осуществляется изменением размера на 0.1 при движении мыши.

TODO: сделать так, чтобы примитив растягивался за указателем мыши.

1+

Добавить комментарий